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 Jeu amateur : Le secret d'Hyrule

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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Ven 20 Nov - 10:50

Tu sais seulement ce que c'est le C++ ?

Spoiler:
 
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Shiroi Bushi

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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Ven 20 Nov - 11:03

Je ne suis pas du genre a me lancer dans un truc sans en connaitre un minimum. Je dis que je vais apprendre le C++ et je le ferais. En parallèle, je continuerais avec RPG maker le temps que je maitrise ce truc japonais. J'ai installé visual C++ et code blocks comme suggèré par mon "professeur" et quand je m'y connaitrais assez, je reprendrais à zéro et passerais au C++ (ce qui aura sans doute pour éffet d'améliorer le jeu, éventuellement en faire un A-RPG, qui sait?)
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Ven 20 Nov - 11:20

En revanche, les cours du site du zéro seront trop brefs pour t'apprendre à faire un jeu entier. Une fois que tu auras appris les bases, tu devras trouver un livre spécialisé pour apprendre le tout. Conseil donné non pas par moi mais par le développeur de 3T.
Je ne dis pas que tu n'y arriveras pas, au contraire, mais ça prend un temps monstrueux d'apprendre à programmer un jeu en C++ et de le coder. Alors bonne chance.
Si tu as un quelconque pépin sur les bases, tu peux demander à moi si Linkorange est occupé.
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Shiroi Bushi

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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Ven 20 Nov - 12:44

J'y manquerais pas (pour l'instant ca va, mon ordinateur sait me dire bonjour ^^')
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Ven 20 Nov - 20:23

Bah je blaguais quand je parlais du C/C++...
Zlark, c'est toi qui a écrit ce code ? Laughing
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Mar 24 Nov - 18:14

Vu qu'on veut me mettre dans l'histoire, j'ai trouvé le thème de perso hors-combat (pour la bataille on garde le Koopa Bros) : https://www.youtube.com/watch?v=4EpXR40wm1g
Concernant la race... Dompteur. Thoven et moi vous prépareront probablement une petite parenthèse sur la définition de ce peuple lors de la rencontre avec moi dans le jeu.
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Mer 9 Déc - 22:50

Bon je commence le troisième temple.

Déjà, je préviens, j'ai tout modifié la chronologie de l'histoire. Non seulement l'histoire du temple de l'entraînement du peuple de l'ombre va être éradiquer, mais en plus c'est Max Quay le Sheikah, pas grenouillefarcie (lui, ne sera qu'un Kokiri, j'y ai pas trop pensé pour l'instant).

Alan, n'oublie pas quelque chose : je veux que ça soit difficile, fais de ton possible pour le mécanisme des temples. Et pour que les méchants aient une longue durée de vie.

J'espère que tu pourras faire en sorte que l'on puisse utiliser certaines techniques hors-combat : "séparation" (chaque individu de l'équipe pourra se séparer du reste, afin par exmple d'aller activer des interrupteurs en même temps chacun dans une salle différente), et "pierre de lune" (pour entrer dans la face obscure d'un monde, pareil que dans FSA).

Spoiler:
 

Enfin, si quelqu'un comme Zlark peut y mettre encore du sien stp :
Il me faut trouver le sprite de Meca-Bowser (le gros robot à l'apparence de Bowser dans Mario Sunshine et Mario Power Tennis), ainsi que celui d'un Bowser "robotisé" (peut-être le créer à partir d'un gif déjà existant du vrai Bowser).
Ainsi qu'une image de Meca-Bowser pour le combat.

Voilà, ça sera tout pour l'instant.

J'ai jusqu'à quand déjà ?
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Shiroi Bushi

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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Jeu 10 Déc - 5:50

Jusqu'a les vacances d'été il me semble... bah, meme encore je pense qu'une limite de temps est futile tant que tu rends un travail régulier...
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Jeu 10 Déc - 19:48

Thoven a écrit:
Il me faut trouver le sprite de Meca-Bowser (le gros robot à l'apparence de Bowser dans Mario Sunshine et Mario Power Tennis), ainsi que celui d'un Bowser "robotisé" (peut-être le créer à partir d'un gif déjà existant du vrai Bowser).

Je crains qu'avoir les sprites de Meca-Bowser soit impossible .Il n'y a pas vraiment de sprite pour les jeux en 3D ,tu ne pourras que trouver la texture .Le seul moyen d'avoir des sprites de jeux de 3D est de les faires soit même .
Pour un Bowser robotisé je n'en ai pas trouvé (pas vraiment) .Les sprites de Bowser doivent être dans quel type graphique (je demande si ça doit être du niveau graphique de NSMB DS ou autre) ?
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Jeu 10 Déc - 20:27

Y a des gens qui s'amusent à créer des sprites de persos de jeux en 3D (genre le Ganondorf d'OOT). Donc y a forcément un Meca-Bowser quelque part sur le web...
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Jeu 10 Déc - 20:36

J'ai fouillé de mon coté, et j'ai rien trouvé pour Meca bowser...
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Ven 11 Déc - 22:46

Bon, et sinon t'as trouvé un autre logiciel que RPG Maker ? Tu m'avais parlé que Linkorange t'en avais donné un bon...

(qu'est-ce que c'est que cette connerie encore : ma barre google me sort "cette page est en anglais, vous pouvez la traduire" Suspect , m'enfin...).
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Sam 12 Déc - 8:53

Tiens? Moi aussi la barre google me met ca...

Ben pour le logiciel, le C++ est assez long à apprendre et les meilleurs logicels sont payants donc, a moins que tu ne sois pret à m'offrir de l'argent...
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Sam 12 Déc - 10:29

Tu as une version gratuite de Microsoft Visual C++, qui te permet de programmer en C et C++. Pour démarrer, elle est très complète !
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Sam 12 Déc - 11:26

Oui, je me sers de ca, mais en attendant de maitriser le C++, j'apprends sur code blocks avec le site du zéro
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 13:02

Donc je suppose que tu vas rester sur RPG Maker, le logiciel sur lequel on ne peut rien faire ?


Donc si le scénario ne colle pas avec ses capacités, tu n'auras qu'à te débrouiller.
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 15:48

Rien faire, rien faire, c'est un peu exageré. C'est sur que c'est pas le meilleur logiciel, mais je vais pas dépenser de l'argent pour un logiciel qui ne me servira que pour un seul jeu (probablement, et encore il se peut que j'ai besoin d'apprendre un langage comme le PHP ou autre pour le maitriser.)

Je vais continuer sur RPG maker tout en apprenant le C en paralelle et dès que j'en aurais appris assez, je retranscrirais le jeu sur C tout en y ajoutant les trucs infaisable sur l'ancien logiciel.
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 16:13

alan52 a écrit:
Je vais continuer sur RPG maker tout en apprenant le C en paralelle et dès que j'en aurais appris assez, je retranscrirais le jeu sur C tout en y ajoutant les trucs infaisable sur l'ancien logiciel.
Bon courage, parce que ça prend des années.
Thothov', RPG Maker est très bien quand on sait s'en servir. Toi aussi, tu n'as qu'à faire un scénar' moins compliqué, ou bien alan le modifiera selon ses besoin.
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 16:31

On m'a demandé d'imaginer un bon jeu (ou du moins un jeu correct), pas un jeu de Console V Smile.

Je ne fais pas quelque chose de compliqué, mais d'après ce que m'a dit alan, RPG Maker est remplie de barrières (exemple : on ne peut mettre des sprites que de personnages de petites tailles, genre un Jafar Génie de KH est impossible), donc si déjà il peut pas faire ça, à mon avis, il peut pas faire grand chose.
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 16:49

Si on peut mettre des avatars de n'importe quelle taille il me semble...
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 16:55

Pas lors du combat, hein. Lors par exemple des cinématiques, ou du jeu tout simplement.
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 16:58

Oui je parle bien de ça : tu compares la taille de Lancer02 et de Beast04 ou Undead04, tu verras que la taille n'est pas la même !
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 16:59

Explique-le plutôt à alan, quand il se connectera, j'y connais rien moi...
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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 17:12

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MessageSujet: Re: Jeu amateur : Le secret d'Hyrule   Dim 13 Déc - 17:13

T'as rien compris : je viens de dire que je ne parlais pas des combats, des avatars. Je parle des gifs, des sprites, quand on joue (c a d quand on se déplace sur un plateau etc).
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